Informativa ai sensi dell’art. 25 D.L. 179/2012
Trasparenza startup innovativa
Le informazioni sono pubblicate ai sensi dell’art. 25, commi 11 e 12, D.L. 179/2012 e possono essere ripubblicate gratuitamente da terzi, nel rispetto della normativa sulla protezione dei dati personali.
Costituzione
9 settembre 2026 a Pinerolo, presso il Notaio Federico Occelli, Via Trieste 47, Pinerolo (TO).
Sede
Sede principale: Via Roma 1, 10060 Castagnole Piemonte (Torino). Nessuna sede secondaria dichiarata.
Oggetto sociale
La Società ha per oggetto, in via esclusiva o prevalente, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di prodotti e servizi innovativi ad alto valore tecnologico basati su tecnologie di realtà estesa (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality ed Extended Reality – XR), intelligenza artificiale, simulazioni immersive, digital twin e big data analytics, finalizzati ad applicazioni sia ludiche ed esperienziali sia scientifiche, educative, formative e di addestramento professionale e aziendale.
In particolare, la Società svolge in via prevalente le seguenti attività:
- la progettazione, sviluppo, implementazione, personalizzazione, manutenzione, aggiornamento e commercializzazione (anche in modalità SaaS – Software as a Service, cloud-based, subscription e licensing) di piattaforme software, applicazioni web e mobili, ambienti virtuali immersivi, simulatori e digital twin integrati con intelligenza artificiale, machine learning, analytics predittiva, feedback aptico, eye-tracking e sensori biometrici, destinati a: esperienze ludiche e di intrattenimento digitale di nuova generazione; formazione e addestramento professionale (safety training, competenze tecniche, soft skills, role-playing immersivo, onboarding aziendale, reskilling e upskilling); educazione e didattica esperienziale (ambienti STEM, laboratori virtuali, ricostruzioni storiche e scientifiche); applicazioni scientifiche e di ricerca (simulazioni per fisica, biologia, medicina, ingegneria e neuroscienze);
- organizzazione, gestione e diffusione di eventi, tornei e competizioni online e offline;
- attività di ricerca e sviluppo (R&S) autonoma e in collaborazione con università, centri di ricerca, enti pubblici e imprese, finalizzata all’innovazione di tecnologie immersive, cloud VR/AR streaming,
- interoperabilità tra piattaforme e soluzioni di accessibilità e inclusion;
- la creazione, protezione, gestione e valorizzazione della proprietà intellettuale derivante dalle attività di R&S, inclusa la registrazione di brevetti, modelli di utilità, software, marchi e know-how innovativi, nonché la concessione in licenza a terzi delle tecnologie e piattaforme sviluppate;
- lo sviluppo e la fornitura di servizi di learning analytics, dashboard di misurazione dell’efficacia formativa e insights comportamentali/predittivi derivanti dall’uso delle simulazioni XR;
- la progettazione, realizzazione e gestione di Experience Center, Demo Hub e spazi phygital in cui le tecnologie XR proprietarie vengono validate, testate e fruite, anche in modalità franchising tech-enabled o managed service;
- la fornitura di servizi di consulenza strategica e implementazione per l’adozione di tecnologie XR in contesti educativi, aziendali e istituzionali, limitatamente a progetti che prevedano l’utilizzo prevalente delle soluzioni proprietarie sviluppate dalla Società;
- la partecipazione a progetti di ricerca e innovazione finanziati (PNRR, Horizon Europe e altri bandi nazionali ed europei);
- lo sviluppo di soluzioni di metaverso applicativo, ambienti virtuali collaborativi multi-utente e piattaforme per formazione a distanza e attività professionali immersive.
La Società può altresì svolgere, in via accessoria, strumentale e complementare al perseguimento dell’oggetto principale, le seguenti attività:
- l’acquisizione, la realizzazione, l’allestimento e la gestione di centri esperienziali, sale di intrattenimento, e-sport e spazi phygital per la fruizione e la validazione delle tecnologie XR sviluppate, inclusi simulatori di realtà virtuale e apparati di gioco elettronico, anche in forma itinerante;
- la creazione e lo sviluppo di franchising tech-enabled per i suddetti centri e spazi;
- la fornitura di consulenza e assistenza tecnica per la gestione dei suddetti centri e per l’ottimizzazione delle piattaforme software;
- l’organizzazione e promozione di eventi, tornei, manifestazioni e attività di marketing e comunicazione ad essi collegati, come canali di validazione e go-to-market delle tecnologie proprietarie;
- l’attività di hosting specializzato e la fornitura di infrastrutture cloud per l’erogazione delle piattaforme XR, servizi di streaming e application hosting;
- l’ideazione e realizzazione di campagne pubblicitarie e di comunicazione per la promozione delle tecnologie e soluzioni XR proprietarie;
- la creazione di stand, strutture espositive e allestimenti connessi alla promozione delle tecnologie sviluppate;
- l’attività di somministrazione di alimenti e bevande (bar, caffetterie, lounge bar, ristorazione con e senza servizio al tavolo, catering e banqueting) all’interno o in stretta connessione con i centri esperienziali gestiti;
- la locazione, sublocazione e gestione di immobili e spazi attrezzati destinati ai centri esperienziali e Demo Hub;
- il commercio al dettaglio e il noleggio di computer, periferiche, hardware XR, articoli sportivi, oggettistica e merchandising connessi alle tecnologie e alle esperienze immersive sviluppate e commercializzate dalla Società.
La Società, al fine del conseguimento dell’oggetto sociale, potrà assumere e concedere agenzie, commissioni, rappresentanze, con o senza deposito, e mandati; acquistare, utilizzare e trasferire marchi, brevetti e altre opere dell’ingegno umano; compiere ricerche di mercato ed elaborazione dati; concedere e ottenere licenze di sfruttamento commerciale; nonché compiere operazioni commerciali, anche di import ed export, industriali, immobiliari, mobiliari e finanziarie (queste ultime non nei confronti del pubblico), purché necessarie o utili per il raggiungimento degli scopi sociali. La Società potrà altresì assumere e dismettere partecipazioni e interessenze in enti o società, anche intervenendo alla loro costituzione, nonché rilasciare, senza carattere di professionalità, fideiussioni e altre garanzie in genere, anche reali, anche a favore dei soci. Tutte le attività dovranno essere svolte nei limiti e nel rispetto delle norme che ne disciplinano l’esercizio.
Attività svolta, R&S
Virtual Space sviluppa, produce e commercializza prodotti e servizi innovativi ad alto valore tecnologico basati su tecnologie di realtà estesa (VR, AR, MR e XR), intelligenza artificiale, simulazioni immersive, digital twin e big data analytics, per applicazioni ludiche, esperienziali, scientifiche, educative, formative e di addestramento professionale e aziendale. Svolge inoltre attività di ricerca e sviluppo su software di realtà virtuale e aumentata.
Virtual Welcome XR è un’esperienza di accoglienza in mixed reality destinata a dispositivi Meta Quest. Un avatar virtuale introduce l’utente alla struttura e presenta tre attrazioni attraverso contenuti narrativi preregistrati. Al termine della spiegazione di ciascuna attrazione l’utente può ascoltare le risposte a un massimo di tre domande frequenti oppure avanzare al contenuto successivo. L’esperienza integra: visualizzazione di un avatar 3D nell’ambiente reale; voiceover preregistrato e sincronizzazione labiale; animazioni coerenti con la narrazione; pannello world-space per titolo, FAQ e avanzamento; interazione tramite ray controller; sequenza narrativa deterministica; contenuti configurati localmente tramite asset Unity. Il software è personalizzabile sulle richieste del cliente. Presso l’Hub di Via Roma 1 sarà usato come preview di accoglienza e per la spiegazione delle esperienze del locale.
Società al primo esercizio: le spese di ricerca e sviluppo, ove rilevanti, saranno descritte nel primo bilancio e in nota integrativa. Il requisito di innovazione dichiarato è la titolarità del software originario registrato in SIAE.
Soci
Fausto Favero; Fabio Asinardi. Nessuna fiduciaria o holding non iscritta nel Registro delle Imprese.
Titoli ed esperienze
Fausto Favero — nato il 14 febbraio 1954. Tecnico agrario presso la Regione Piemonte; abilitato Agrotecnico, iscritto all’Albo professionale di Torino. Dal 1980 titolare di studio professionale di consulenza fiscale, contabile e amministrativa alle aziende agricole del Carmagnolese.
Fabio Asinardi — diploma di scuola secondaria superiore conseguito presso l’Istituto Tecnico Commerciale “P. Sraffa” di Orbassano (TO) (1999–2005), qualifica di Ragioniere Perito Commerciale e Programmatore. Materie di studio: economia aziendale, matematica, informatica, francese, inglese, diritto e finanza.
Società partecipate
Nessuna.
Relazioni con incubatori, investitori, università e centri di ricerca
Nessuna relazione professionale, di collaborazione o commerciale attualmente in essere con incubatori certificati, investitori istituzionali o professionali, università o centri di ricerca.
Bilancio
Società al primo esercizio: bilancio non ancora depositato.
Diritti di privativa
Software Virtual Welcome XR (indicato anche come Virtual Welcome), depositato presso SIAE — Pubblico Registro Software, n. protocollo/attestato D000030047, pubblicato il 16 luglio 2026 e registrato il 24 luglio 2026. Il programma è originario e afferente all’oggetto sociale e all’attività d’impresa.



